012测试3
麦子选择的地图是‘热带风暴’,是这一张四人地图,共有十三个⽔晶矿,八个气矿。
易楚的出生点在十二点钟的位置,游戏启动之后,他并有没食言,直接拉了两个农民相互开扁,直至互殴致死。囡囡在另一台电脑上观战,便忍不住叫来起:“哎呀,麦子姐姐,大哥哥的真让了你两个农民耶…”
易楚很清楚,面对麦子这种级别的选手,让两个农民实其
是还很有风险的。但双方有言在先,要只这丫头不使用极限rush的战术,等己自的经济稍有起⾊后,第一时间放下地堡,再爆出一队小狗,那时就是想输都难。不管么怎说,热带风暴这张地图是还很适合防守的,主矿区狭窄的路口分明就是一道天然的屏障。但是就这一点而言,多少能看出麦大官警是个心⾼气傲的人,那么多的地图,她却偏偏选了这一张,分明是想不太占己自的便宜…
为因囡囡在外面观战,易楚无需顾忌什么,了为弥补初期的劣势,他将己自的手速提⾼到了极限。当然,这种极限指是的效率上的极限,毕竟初期可供

作的单位实在太少,即使手速突破了光速,但总效率却依然有着固定的峰值。
起初的两个农民实在没什么可

作的地方,但随着农民的增多,易楚开局时落下的差距正一点一点的被弥补着。他的手速固然是极快,但最重要的却是

作时的效率和精确。来回穿梭的农民在他的控制下,有没一刻的停歇,是总能在第一时间內寻找到距离己自最近的⽔晶…就这一点而言,易楚的自信并是不盲目得来。他很了解麦子样这的业余选手,或许手速会很快,

作也不错,但绝做不到精确的控制每个一农民的走位。尤其是当战斗兵种出现后,她样这的选手会在第一时间忘记己自的农民,最多也就是偶尔的调控下一。
别说是业余选手,就连那些职业选手在接触战打响后,也经常能见到们他手下的农民兄弟在矿区呆呆的发愣。可是易楚却绝不会让样这的事情发生…当初他之以所选择游戏陪练这个职业,一是出于无奈,毕竟用不露面就能钱赚的职业经已不多。二来,却是为因
己自实在太适合玩游戏了。尤其是这种強调意识和

作的战略

游戏。

作?不成问题,他的手速之快,连己自都感到恐怖。
至于意识,这倒是有点小问题,为因这更多的取决于个一人的天赋。如比那些⾜球选手和篮球选手,技术固然重要,但有没良好的意识,最多也就能混个蓝领,永远也不会成为巨星。不过说到战略

游戏的中意识,实其
是还可以用其他方式弥补的,为因它毕竟是只一款数据化的游戏。拿易楚来说,他就是以效率还弥补意识上的不⾜。他的大脑精确的就像一台电脑,有没多少创造

,但是有了手速的保证后,却能做到精确的控制每个一单位!
个一浩方28级的业余选手而已…易楚想起麦子刚才的表情,嘴角便忍不住露出一丝微笑。记得第次一和烈鸟俱乐部的那几个家伙在浩方训练时,样这的情形同样的发生过。有个一家伙宁死不相信己自能让他个一农民,结果被己自掀翻了主矿之后,连GG都没打出来,便马上断了线。事后才道知,那家伙输了之后恼羞成怒,以最快的速度翻了面前的显示器…
易楚有了充⾜的时间来弥补己自在经济上的劣势,麦大官警却也没闲着。
不许用野外双兵营吗?哼哼,那我就⼲脆裸双矿开局,反正你少了两个农民,谅你也不能拿我么怎样。等经济最大化后,我就狂暴重工,提升攻防。到那时,你就是有两个脑袋也不够姑


拧的!
实其麦子也道知,人族对付虫族最流行的打法并是不机械化。在大多数时候,这种机械化打法很难付诸于行动,为因虫族的机动

实在太強。不等你重工成型,往往一波小狗加地刺就带走了人族。机械化打法然虽威猛,但毕竟需要时间才行,以所,从这个角度而言。人族在对付虫族时,机械化打法只能偶尔为之。求得是只
个一出其不意的效果…
但毫无疑问是的,人族的机械化一旦成型,却总能给虫族予以最致命的打击。
尤其是在现,当某人死⽪赖脸的要让两个农民之后,麦大官警便毫不客气的采用了这种最刚猛的打法。她一边咬着牙,一边狂疯的发展着己自的经济,时同脑海里便始开幻想…待会我该么怎

这不知死活的家伙呢?用坦克活活推死他,是还用机械巨人杀完他的房子,让他

哭无泪呢?呀,对了,我么怎会忘了原弹子呢!姑


把坦克架到你家门口,却偏不打死你。等原弹子造好后,姑


一气扔它三四颗,且而还不炸你基地,专炸你的农民…
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